📖 ルール・設定一覧

はこにわ大海戦。原典「箱庭諸島 海戦」のルールを引き継ぎつつ再構成しています。数値はバランス調整で変わることがあります。
ゲーム概要 ターンの流れ 経済(資金・食料・人口) コマンドと費用 艦艇・施設一覧 戦闘 索敵順 チケット ランキング 賞・杯 各種システム マナー・禁止事項 プライバシー・免責

🌊 ゲーム概要

プレイヤーは1つの島を治め、土地を開発し、艦艇を建造して他の島と海戦を繰り広げます。人口・農業・工業・軍事など多方面を伸ばし、ランキング上位や海域の覇権を目指します。1つの「世界」に複数の島が同居し、ターンが進むと各島が同時に処理されます。

未ログインでも世界の閲覧やデモ島の操作はできます。自分の島を持つにはアカウント登録が必要です。

⏱️ ターンの流れ

ターンはサーバ側で自動進行します(既定 1分ごと。運営設定で変更可)。1ターンでは各島について次の順に処理されます。

準備経過災害収入気象食料AI思考コマンド実行成長島内処理戦闘死亡判定得点同盟チケット配布記録終了判定

予約したコマンドは「コマンド実行」フェイズでまとめて処理されます。ターンをまたぐコマンド(建造・整地など)は完了まで複数ターンかかります。

💰 経済(資金・食料・人口)

収入は都市の人口と工業に応じて毎ターン得られます。食料は農場と漁業で生産され、人口・艦艇の維持に消費されます。食料が不足すると人口が減少します。

人口は都市(村→町→都市とランクアップ)が抱え、開発の余地と収入の源になります。人口が0になった島は死滅ではなく武装解除状態になります。面積の上限は 120 マスです。

島の外周は必ず海で、陸地にはできません。埋め立て・掘削で地形を変えられますが費用は高額です。

🛠️ コマンドと費用

費用は「億」単位、ターン数は完了までにかかるターン。一括系は資金が尽きるまでマスごとに繰り返します。

地形

コマンド費用ターン説明
整地51荒地を平地にならす
地ならし1000即時に整地
一括整地5/マス1島の荒地をまとめて平地に
一括地ならし100/マス0即時に一括整地
埋め立て20001海を陸地に
高速埋め立て300000即時に埋め立て
掘削25001陸地を海に
高速掘削350000即時に掘削
油田探索2001海底の油田を探す(採掘基地の対象)
伐採 / 植林 / 高速植林00〜1森林の管理

建設

コマンド費用ターン
農場建設201
高速農場建設5000
工場建設1001
高速工場建設25000

運営・外交

コマンド説明
静観そのターンは何もしない
臨時収入その場で資金を得る
食料輸出 / 輸入資金と食料を交換
国連保護入り / 脱退攻撃を受けない代わりに攻撃もできない保護状態
友好国属性変更同盟(友好国)を結ぶ・解消する
島の放棄島を手放す

軍事

コマンド説明
軍港建造艦を建造する拠点(費用 6000)
艦隊編成第1〜第8艦隊に艦を割り当てる
艦隊移動艦隊の目的地を指定(自動で経路探索)
索敵順設定艦隊ごとに攻撃対象の優先順位を設定(下記)
鹵獲半壊した敵艦を獲得する

🚢 艦艇・施設一覧

建造にはレベル(レーティングで上昇)が必要な艦もあります。費用は「億」、維持は毎ターン。

艦種HP費用建造T維持役割
軍港1060001230艦の建造拠点
カメレオン対獣艇440025対怪獣
スパイダー工作艇4200025工作・整地
シュミット戦闘機280040航空・制空
ホーク攻撃機2120060航空・対地
霞級駆逐艦(対潜/水雷/防空/対地)3080001630汎用駆逐艦の各特化型
投網漁船4100015漁業
護国攻撃機21500120特攻機
メテオ潜航艇10100010特攻潜水艦
ひゅうが級護衛空母30240004860航空機の運用
零式潜水艦16120002445潜水攻撃
金剛級戦艦60240004880主力戦艦
麻耶級重巡洋艦50200004060重巡・対空
フォートレス爆撃機4200080長射程爆撃
木曾級軽巡洋艦30150003080長射程軽巡
大和級巨大戦艦10060000120240最大級の戦艦
ミラー級イージス艦40480009660ミサイル迎撃(成長する防衛)
海上防衛施設1060001230拠点防衛
海上採掘基地2060001230海底油田の採掘
定置網2060001230漁礁からの漁業

⚔️ 戦闘

戦闘フェイズでは、射程内に敵艦・敵施設がある艦が索敵順に従って攻撃します。層(海上・航空・海底)ごとに相性があり、対空・対潜・対地といった専門特化が噛み合うかで戦果が大きく変わります。イージス艦はミサイルを迎撃し、レベルに応じてHP・防衛範囲・迎撃回数が伸びます。

攻撃で人口が減った島からは難民が発生します(減少人口の一部が攻撃側と近隣の島へ移動)。半壊した艦は鹵獲コマンドで奪えます。同盟(友好国)どうしは攻撃できません。

🎯 索敵順(艦隊ごと)

各艦隊(第1〜第8)に対し、攻撃対象を選ぶ優先順位を独立に設定できます。区分は次の8種類で、この並び順を艦隊ごとに変えられます。

1 艦艇 2 軍港 3 海上防衛 4 採掘基地 5 定置網 6 地上 7 航空機 8 潜水艦

たとえば敵の航空戦力を最優先で潰したい艦隊は「航空機」を先頭に、拠点破壊を狙う艦隊は「軍港」を先頭に置く、といった運用ができます。

🎫 チケット

チケットは建造や戦闘を有利にする使い切りアイテムです。ターン経過・敵撃破・購入で手に入ります。

チケット効果ターン配布
高速開発チケット建造中の艦1隻を即完成(残額を全額支払い)10ターンごとに1枚
高速半額チケット建造中の艦1隻を即完成(残額は半額)20ターンごとに1枚
高速無料チケット建造中の艦1隻を即完成(資金は無料)100ターンごとに1枚
先制攻撃チケット指定艦がそのターン先制攻撃(両者使用ならランダム)10ターンごとに各15%×3回
ダメコンチケット指定艦の被ダメージをそのターン半減10ターンごとに各15%×3回
防衛強化チケット指定防衛艦の防衛回数をそのターン2倍10ターンごとに各15%×3回

戦闘でも手に入ります。いずれもランダムな種類が抽選され、討伐/撃破した相手の最大HP(経験値で伸びていればその値)が大きいほど多く得られます。

入手枚数
怪獣討伐最大HP × 10% 枚(例 HP12 → 1枚確定+20%で2枚目)
艦船撃破1 + 最大HP × 10% 枚(例 HP30 → 4枚)
敵撃破(相手島を国連保護国送りにした最後の攻撃)全チケット種を各3枚ずつ確定

ショップでの購入も可能です。

🏆 ランキング

ランキングは多カテゴリで集計されます。基本統計(人口・農業・工業・資金・食料)、軍事、区分別の保有数、艦種別の保有数、艦種別の戦果、敵艦種別の撃沈数などがあり、島名とハンドルネームを併記して表示します。

🏅 賞・杯

一定ターンごと(現在は100ターンごと)に、各カテゴリの首位の島へ賞が贈られ、島の戦歴に記録されます。受賞するとニュースで告知されます。

対象
ターン杯その期の総合首位(得点)
人口賞人口が最も多い島
農業賞農業力が最も高い島
工業賞工業力が最も高い島
撃破賞艦の撃沈数が最も多い島
怪獣討伐賞怪獣退治数が最も多い島

⚙️ 各種システム

レーティング

戦闘での経験に応じてレーティングが上がり、建造できる艦のレベルが解放されます。

国連保護国

保護状態の島は攻撃を受けませんが、こちらから攻撃することもできません。人口が0付近の弱小島は自動で保護される場合があります。

バトルフィールド(BF)

世界にはAIが運営する中立勢力の島(BF)が一定数ごとに出現します。腕試しや資源の獲得対象になります。

ソロプレイ / bot

AIが運営するbot島が存在し、対人でなくても遊べます。

観戦・リプレイ

他人の島や世界全体を閲覧でき、過去の盤面をリプレイで振り返れます。他人の島を見るときは、その島のコマンドや森の木の本数など非公開情報は隠されます。

🤝 マナー・禁止事項

チャットの全体・個別・同盟チャンネルは他プレイヤーとの交流の場です。誹謗中傷・スパム・他者に不快感を与える行為はお控えください。悪質な行為があった場合、管理者が島のキック(削除・参加禁止)を行うことがあります。

個別チャット・同盟チャットは当事者以外には表示されません(サーバ側で制御)。ただし管理・監査の目的で管理者がログを確認する場合があります。

🔒 プライバシー・免責

アカウント登録では、ログインID・パスワード(サーバでハッシュ化して保存し、平文では保持しません)・ハンドルネームを扱います。ハンドルネーム・島名・チャットの内容は他のプレイヤーに公開されます。個人を特定できる情報(本名・連絡先など)はハンドルネームや島名、チャットに入力しないでください。

本ゲームは現状有姿で提供され、動作の完全性・データの永続性を保証しません。メンテナンスや不具合により世界データがリセットされる場合があります。課金アイテムはゲーム内でのみ利用でき、換金・返金はできません(決済事業者の規約が優先されます)。本ゲームの利用により生じたいかなる損害についても、運営は責任を負いません。